各高等院校、相关单位:
为深入贯彻落实国家《教育强国建设规划纲要(2024—2035年)》关于推动教育与产业深度融合、培育创新人才的部署要求,同时顺应数字经济与文旅产业深度融合发展趋势,持续深化产教融合育人模式,搭建高校学子创新创业实践平台,按照《四川省教育厅关于公布2026年省级普通本科高校大学生竞赛项目的通知》要求,现举办2026年四川省大学生“文旅+百业”数智融合创新大赛。
大赛以“数智赋能文旅·创意点亮百业”为主题,旨在响应教育部“四新”建设要求,打破学科壁垒,推动新工科、新文科等深度融合,鼓励学生跨学科组队,从技术、商业、文化多维度提出创新方案,探索数字技术与文旅产业、各行各业深度融合的新路径、新模式,着力培养适应“文旅+百业”需求的复合型创新人才。望各高校高度重视、广泛动员、积极组队报名参赛,现将有关事项通知如下:
一、大赛主题
数智赋能文旅·创意点亮百业
二、组织架构
主办单位:四川省教育厅
承办单位:四川旅游学院、四川省旅游投资集团
协办单位:四川省旅游学会、成都西岭雪山旅游开发有限责任公司、樊登读书、智慧树
执行单位:四川旅游学院旅游文化产业学院
三、赛程安排
大赛实行“线上初赛 + 线上复赛 + 线下决赛”三阶段赛制。赛程安排如下:
1.初赛:作品征集(即日 — 9月22日18:00)
作品评选(2026年9月23日 — 9月27日)
2.线上复赛:线上答辩、线上评审(2026年10月11日)
3.线下决赛:在四川旅游学院举行智汇文旅竞技赛八强赛、沉浸演艺邀请赛八强赛(具体时间待定)
四、大赛内容
大赛分为“文旅 + 百业”智汇文旅竞技赛、“百业 + 文旅”沉浸演艺邀请赛两个大类:
1.“文旅 + 百业”智汇文旅竞技赛
面向全学科专业设置八大赛道,采用公开报名、自由组队的方式,通过逐级晋级开展比拼。参赛团队需提交一份数智技术应用创新性显著、内容富有创意、可操作性强且完整规范的项目策划或设计方案。各赛道的具体作品要求详见附件。
1.1 赛道 1:数智文旅 + 城市工业
参赛内容:借助数智文旅推动城市空间与氛围营造的升级。选题方向包括市井生活 IP 构建、文旅街区规划设计、美食夜游项目开发、城市美食营销战略制定、智慧酒店与住宿业数字化、智慧街巷建设、光影夜游方案策划、智能旅拍服务打造、城市公共空间数智化更新以及城市工业研学活动设计等。
1.2 赛道 2:数智文旅 + 乡村振兴
参赛内容:借助数智技术赋能乡村文旅产业发展。选题方向涵盖乡村文旅数字 IP 打造、乡村智慧民宿运营设计、农文旅融合产品开发、乡村研学旅行产品策划、乡村非遗数字化传承与传播、乡村文旅数字营销方案设计等。
1.3 赛道 3:数智文旅 + 文创艺术
参赛内容:立足巴蜀文化根脉,以数字技术激活传统艺术、创新文创表达,推动文旅IP年轻化、艺术化、产品化。选题方向包含巴蜀文化IP形象设计、国潮文创产品开发、非遗文创设计与品牌策划、数字艺术创作、文旅文创空间美学设计、沉浸式艺术场景策划等。
1.4 赛道 4:数智文旅 + 美食节事
参赛内容:利用数智文旅拓展美食节庆的精准运营与流量转化。选题方向包含美食节庆 IP 策划、川味美食嘉年华活动组织、美食旅游线路设计、“跟着赛事游四川”“跟着演出游四川”“跟着美食游四川”“跟着影视游四川”等主题线路及配套产品设计、节事数智化建设等。
1.5 赛道 5:数智文旅 + 消费经济
参赛内容:借助数智技术激活文旅消费潜力,构建新型消费场景与商业模式,提升文旅消费转化率与经济贡献度。选题方向涵盖文旅数字消费场景打造、智慧商圈消费链路优化、文旅消费精准营销体系设计、国潮文创消费产品创新、乡村文旅消费业态培育、主题消费线路开发、文旅消费服务数字化升级等。
1.6 赛道 6:数智文旅 + 康养体育
参赛内容:依托数智文旅构建服务驱动体育旅游的生态链条与 IP 打造体系。选题方向有“动感四川”体育旅游 IP 构建、“蜀养天年”健康养生 IP 塑造、智慧康养旅居服务体系建设、美食康养产品开发等。
1.7 赛道 7:数智文旅 + 国际传播
参赛内容:借助数智文旅讲好中国故事、四川故事,提升文旅品牌国际影响力与跨文化传播效能。选题方向包括文旅国际 IP 打造与海外推广策略、多语种数字内容创作方案、巴蜀文化全球传播推广模式、数字文创出海路径、非遗文化国际传播策略、国际游客智慧服务体系建设等。
1.8 赛道 8:数智文旅 + 智慧未来
参赛内容:运用物联网、人工智能、大数据、统计模型以及虚拟现实等技术优化景区管理,实现运营效能优化与游客全周期服务闭环。选题方向涵盖 AI 智能导览导航系统开发、一站式旅行服务模式设计等。
2.项目二:“百业 + 文旅”沉浸演艺邀请赛
本邀请赛邀请省内与本省优势产业、新兴产业、未来产业紧密关联的特色专业高校参与。各参赛队伍需将本校优势学科与特色专业深度融入文旅场景,突破学科界限与产业界限,围绕“百业 + 文旅”开展项目设计路演及技术成果展示,彰显数智技术对“大文旅”产业的赋能示范效应。
五、作品评选
大赛作品由专家评审成绩。专家由高校专家、行业精英、企业代表等共同担任,由大赛组委会聘任确定,保证评审公平公正。
初赛:专家进行作品盲评
复赛:专家进行线上评审,每组设3位评委
决赛:专家进行现场评审,设5位评委
六、奖项设置
大赛按四川省教育厅文件要求,设一等奖(10%)、二等奖(20%)、三等奖(30%)。进入决赛的作品成绩由复赛成绩(50%)+决赛成绩(50%)构成,按照最终成绩的排名决出一等奖和二等奖,前三名分别为冠军、亚军、季军,并颁发获奖证书及奖金。所有获奖者均颁发荣誉证书及奖品(奖金/文创纪念品/景区门票/优惠政策等)。一等奖参赛队指导教师获优秀指导教师奖。对积极组织的院校颁发优秀组织奖。
七、参赛对象
四川省普通高等院校本科(含职业本科)在校大学生
八、组队报名及作品提交
1.组队报名
大赛以团队形式参赛(每队3—5人,指导教师1—2名),鼓励跨学科、跨专业组队,可以跨校组队。同一参赛人员报名参与项目不得超过两项。
2.作品形式
初赛:提交一份完整的项目策划设计方案(WORD+PDF)到指定邮箱
复赛:提交与方案配套的展示PPT及展示视频(不超过10分钟),线上答辩(5分钟)
决赛:最终的项目策划设计方案、配套PPT及视频
3.作品提交方式
“文旅 + 百业”智汇文旅竞技赛初赛和复赛阶段,各队伍需提交作品到八大赛道各自指定邮箱,初赛阶段提交作品到指定邮箱并收到回执即视为报名成功。提交作品的文件命名为“赛道(数字)+学校名称+作品名称+团队名称”,并提交WORD版和PDF版到指定邮箱(见附件),统一邮件主题格式为“赛道(数字)+学校名称+作品名称+团队名称”。
九、注意事项
参赛作品、展示内容须为团队原创,须严格遵守国家法律法规及意识形态工作相关规定,不得出现任何违法违规、导向错误、低俗负面及敏感信息。杜绝抄袭、盗用他人成果,作品须无知识产权纠纷,若产生相关法律问题,由参赛团队自行承担责任。对弄虚作假、抄袭剽窃的团队,一经查实,一律取消参赛资格及所获荣誉,相关情况予以通报。
参赛作品、PPT、策划方案、音视频等所有提交材料的内容中不得含有参赛团队所在学校名称及校徽、参赛学生姓名、指导教师信息等可识别身份的内容,违者视为无效作品,取消参赛资格。
大赛组委会拥有参赛作品的公益展示、宣传、推广使用权,作者依法保留作品著作权。本次大赛所有赛事规则、评审标准及未尽事宜,大赛组委会拥有最终解释权。
十、大赛组委会秘书处联系方式
联系人:张莞13658089616,杨杰13880721903,杨春华13348988030
联系电话:028-84825068
联系地址:四川省成都市龙泉驿区红岭路459号四川旅游学院旅游文化产业学院
大赛QQ通知群:1046057695,仅允许参赛团队队长加入,请各队长务必加入此群,以免错过重要通知和比赛消息。进群时需要发送验证消息:赛道(数字)+学校名称+姓名+队长。

附件:2026年四川省大学生“文旅+百业”数智融合创新大赛作品要求
四川省大学生“文旅+百业”数智融合创新大赛组委会
2026年7月6日
欢迎关注:
四川旅游学院微信公众号:

四川旅游学院旅游文化产业学院视频号:川旅旅游文化产业学院
四川旅游学院旅游文化产业学院微信公众号:

四川旅游学院旅游文化产业学院抖音号:
